Wing-See Yau conçoit un jouet inspiré des Tamagotchi pour rendre la lecture plus ludique

août 25, 2026

Diplômée de l’Université Brunel, Wing-See Yau a conçu Yomi, un appareil qui incite les enfants à lire en reliant leurs progrès à la croissance de compagnons numériques.

Yomi est un dispositif compact qui transforme le temps de lecture en points. Ces récompenses se matérialisent sous forme d’un avatar numérique qui grandit et évolue au cours d’un cycle de 14 jours.

Tamagotchi-like device
Wing-See Yau a conçu Yomi, un dispositif de type Tamagotchi qui encourage la lecture

Yau a développé le projet au cours de sa dernière année d’études à l’Université Brunel et l’a présenté lors du récent salon New Designers, où il lui a valu le Cadbury-Mondelez International Award.

Elle a confié à Dezeen que le cahier des charges auto-initié s’inspirait de ses difficultés d’enfance avec la lecture et de son désir de rendre l’expérience plus agréable pour d’autres enfants.

Digital pet by Wing-See Yau
Le compagnon numérique transforme le temps de lecture en points

Ses recherches ont montré que les taux de lecture au Royaume‑Uni sont en déclin, seulement 33 pour cent des enfants déclarant aimer lire et beaucoup se tournant vers des formes de divertissement numériques.

Alors que les enseignants et les parents veulent de plus en plus encourager les jeunes à renouer avec la lecture dès le plus jeune âge, Yau a voulu proposer une solution simple et ludique qui gamifie cette activité.

The back of the Tamagotchi-style toy
Un microphone intégré reconnaît lorsque l’enfant lit à voix haute

« Cette approche m’a démontré que les séries quotidiennes, les retours visuels, les badges et les objets à collectionner peuvent considérablement accroître la motivation et l’engagement », a déclaré la designer à Dezeen.

« Je voulais intégrer ces éléments à mon design pour rendre la lecture plus gratifiante, interactive et agréable pour les élèves. »

Yomi device
Le nom Yomi vient du mot japonais « yomu », qui signifie « lire »

Le nom Yomi dérive du terme japonais « yomu » signifiant « lire ». Yau expliqua qu’elle souhaitait un nom court et simple qui reflète la nature ludique et accessible de ce jouet.

Le produit vise à créer des associations positives en liant la lecture à une récompense numérique, transformant l’activité en une expérience amusante et engageante.

Monkey interface on the Tamagotchi-style device
Des couleurs vives ornant l’interface

Yau a choisi de développer un dispositif dédié plutôt qu’une application pour éviter que les enfants ne se détournent de l’appareil au profit d’autres activités comme les réseaux sociaux ou les jeux.

Le temps de lecture quotidien est converti en points qui se traduisent par la croissance d’un animal numérique, passant d’un bébé à un enfant, puis à un adolescent, un adulte et culminant en une version sage et mythique de lui-même.

'Tree of Knowledge' interface
Le progrès à long terme est cartographié par la croissance de l’« Arbre de la connaissance »

Cette forme d’incitation s’appuyait sur les échanges qu’a eus Yau avec des parents, qui expliquaient que les enfants aiment collectionner et échanger des compagnons numériques dans les jeux vidéo. L’idée de propriété, de collection et de motivation sociale renvoie aussi aux jouets Tamagotchi des années 1990.

Les enfants utilisent une caméra intégrée sur l’appareil pour scanner le code-barres d’un livre et lancer une session de lecture. Cela permet également d’enregistrer le genre du livre, le genre le plus lu déterminant la tenue bi‑hebdomadaire de leur singe mascota.

Les enfants peuvent choisir de lire à voix haute devant leur animal afin de pratiquer leur narration et leur prononciation, ou lire silencieusement pour développer leur concentration et leurs compétences en lecture autonome.

Un microphone intégré reconnaît lorsque l’enfant lit à voix haute. À la fin de la séance, la durée de lecture est convertie en points qui aident le singe à grandir.

Tamagotchi-style virtual pet
Les cycles de lecture du compagnon durent 14 jours

Les cycles de lecture durent 14 jours, au terme desquels un nouveau compagnon est introduit et le processus recommence.

Le progrès de la lecture à long terme est cartographié par la croissance de l’« Arbre de la connaissance » sur un écran dédié. Les utilisateurs peuvent aussi collectionner une série de badges liés aux différents genres de livres qu’ils lisent.

Yau a expliqué avoir conçu le produit pour soutenir les jeunes enfants qui entament leur parcours de lecture, tout en les encourageant à développer des compétences essentielles pour la vie.

« Beaucoup d’enfants manquent de confiance lorsqu’ils lisent à voix haute en classe, expérience que j’ai moi-même vécue », a-t-elle ajouté. « Je voulais adresser ce problème dans mon produit, car il est clé pour soutenir à la fois le développement de la littératie et l’expression de soi. »

Parmi les autres projets présentés à New Designers cette année figuraient un service de formulation de produits naturels sur mesure et une chaise pour enfants qui se transforme en une interprétation abstraite d’un château.

La photographie est fournie par Wing-See Yau.

L’article Wing-See Yau designs Tamagotchi-like toy to help make reading fun est paru pour la première fois sur Dezeen.

Élise Laurent

Je suis journaliste spécialisée dans la décoration et le design intérieur, avec un intérêt particulier pour les tendances qui transforment nos espaces de vie. À travers mes articles, j’explore les projets d’architecture intérieure, les créateurs et les idées qui façonnent l’habitat contemporain. Sur Intérieurs.fr, je m’attache à décrypter les évolutions du design et à partager des inspirations venues de France et d’ailleurs.